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編集 : クランバトル/ボス/3/シードレイク/52
クランバトル
ボス
3
シードレイク
52
TITLE:シードレイク クランバトル2022年06月(第52回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/シードレイク,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[06月>クランバトル/052_06月]] -2021年 [[06月>クランバトル/040_06月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]] -2020年 [[06月>クランバトル/028_06月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]] -2019年 [[06月>クランバトル/016_6月]] }} #region(調整履歴){{{ -2021/06 --3・4段階目のHP増加 --4段階目以降のレベル上昇 -2021/05 --3・4段階目のHP増加 }}} #region(ボス説明){{{{ -【物理】強力な氷のブレスで前衛を一瞬で氷漬けにし、咬みついて身体を砕く獰猛な深海竜。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --シードレイクから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 前方3キャラに物理大ダメージを与える。 キャラのHPが80%未満の場合、行動速度を大ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 前方3キャラに物理大ダメージを与える。 キャラのHPが80%未満の場合、行動速度を&color({{MODE4}}){特大ダウン};させる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 前方1キャラに物理中ダメージを与え、短時間凍結状態にする。 キャラのHPが90%未満の場合、長時間凍結状態にする。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 前方&color({{MODE4}}){2キャラ};に物理中ダメージを与え、短時間凍結状態にする。 キャラのHPが90%未満の場合、長時間凍結状態にする。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv320 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv320 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|10,000,000|17,000,000|27,000,000|125,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|''&color(#f11){150 (+20)};&br;&color(#55f){150 (+20)};''|''&color(#f11){300 (+30)};&br;&color(#55f){300 (+30)};''|''&color(#f11){500 (+50)};&br;&color(#55f){450 (+50)};''|>|''&color(#f11){500 (+75)};&br;&color(#55f){600 (+75)};''| |~物理攻撃|3,000|7,500|28,000|>|50,000| |~TP上昇|25|50|60|>|30| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|~ループ|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''11,565'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''24,390'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''89,265'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''246,015''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少}; &color(#90f){''HPが80%未満の場合''}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' (14秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};''50%ダウン'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''80%ダウン''}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --''Skill1'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''9,413'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''19,525'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''70,363'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''190,213''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少}; &color(#90f){''HPが90%&color(#f00){以上};の場合''}; &attachref(icon/abnormal/凍結,nolink,30%); ''凍結'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};''1秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1.5秒''}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; &color(#90f){''HPが90%&color(#00f){未満};の場合''}; &attachref(icon/abnormal/凍結,nolink,30%); ''凍結'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};''2.5秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''4秒''}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --''通常攻撃'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''13,065'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''28,515'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''108,865'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''326,015''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少};
TITLE:シードレイク クランバトル2022年06月(第52回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/シードレイク,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[06月>クランバトル/052_06月]] -2021年 [[06月>クランバトル/040_06月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]] -2020年 [[06月>クランバトル/028_06月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]] -2019年 [[06月>クランバトル/016_6月]] }} #region(調整履歴){{{ -2021/06 --3・4段階目のHP増加 --4段階目以降のレベル上昇 -2021/05 --3・4段階目のHP増加 }}} #region(ボス説明){{{{ -【物理】強力な氷のブレスで前衛を一瞬で氷漬けにし、咬みついて身体を砕く獰猛な深海竜。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --シードレイクから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 前方3キャラに物理大ダメージを与える。 キャラのHPが80%未満の場合、行動速度を大ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 前方3キャラに物理大ダメージを与える。 キャラのHPが80%未満の場合、行動速度を&color({{MODE4}}){特大ダウン};させる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 前方1キャラに物理中ダメージを与え、短時間凍結状態にする。 キャラのHPが90%未満の場合、長時間凍結状態にする。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 前方&color({{MODE4}}){2キャラ};に物理中ダメージを与え、短時間凍結状態にする。 キャラのHPが90%未満の場合、長時間凍結状態にする。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv320 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv320 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|10,000,000|17,000,000|27,000,000|125,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|''&color(#f11){150 (+20)};&br;&color(#55f){150 (+20)};''|''&color(#f11){300 (+30)};&br;&color(#55f){300 (+30)};''|''&color(#f11){500 (+50)};&br;&color(#55f){450 (+50)};''|>|''&color(#f11){500 (+75)};&br;&color(#55f){600 (+75)};''| |~物理攻撃|3,000|7,500|28,000|>|50,000| |~TP上昇|25|50|60|>|30| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|~ループ|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''11,565'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''24,390'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''89,265'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''246,015''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少}; &color(#90f){''HPが80%未満の場合''}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' (14秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};''50%ダウン'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''80%ダウン''}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --''Skill1'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''9,413'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''19,525'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''70,363'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''190,213''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少}; &color(#90f){''HPが90%&color(#f00){以上};の場合''}; &attachref(icon/abnormal/凍結,nolink,30%); ''凍結'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};''1秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1.5秒''}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; &color(#90f){''HPが90%&color(#00f){未満};の場合''}; &attachref(icon/abnormal/凍結,nolink,30%); ''凍結'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};''2.5秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''4秒''}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --''通常攻撃'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''13,065'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''28,515'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''108,865'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''326,015''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少};
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